Phasmophobia Ascension

Phasmophobia Ascension descarga full mega

Bienvenido de nuevo, tenemos una actualización para ti.

Finalmente está aquí, la gran actualización para el nuevo sistema de progresión y niveles de equipo.

Se ha agregado un nuevo sistema de nivelación, con nuevas tasas de progresión, nuevos desbloqueos y un sistema de prestigio.

Para que este sistema funcione, todos los jugadores actuales han sido reiniciados a Prestigio 1, nivel 1, de esta manera puedes seguir jugando con tus ubicaciones y dificultades desbloqueadas. Los nuevos jugadores comenzarán en Prestige 0, nivel 1.

Advertencia: los jugadores que ahora se encuentran editando su nivel serán prohibidos.

INSIGNIA DE LEGADO
Al iniciar el juego por primera vez después de la actualización, se le presentará una nueva pantalla para elegir una insignia única con opciones basadas en su nivel previo a la actualización. Una vez guardado, no se puede editar, ¡así que elija con cuidado!

ACTUALIZACIONES
¡Cada elemento de equipo ahora tiene 3 niveles, lo que aumenta nuestro número de equipos de 22 a 60! Desbloquear los niveles cuesta una gran suma de dinero, pero cada nivel costará lo mismo para incluirlo en un contrato.

Para actualizar una pieza de equipo, alcance el nivel requerido, vaya a la tienda y presione en el mosaico de la interfaz de usuario de cualquier elemento en la pantalla, ¡luego presione actualizar!

RENOMBRAR
Se han reemplazado varios nombres para adaptarse a los cambios o para los nuevos niveles de actualización, de modo que la palabra cubre un espectro más amplio:

  • Huellas dactilares (evidencia) -> Ultravioleta
  • Huellas (fotos y descripciones) -> Huellas
  • Velas y linterna -> Luz de fuego
  • Caja de fósforos y encendedores -> Encendedor
  • Palitos de difuminado e incensario -> Incienso
  • Videocámaras y cámara de cine -> Cámara de vídeo
  • Barras luminosas y antorchas UV -> Luz UV
  • Bebida, píldoras y tragos para la cordura -> Medicamentos para la cordura
  • Cámara montada en la cabeza, linterna y gafas -> Equipo para la cabeza
  • Linternas débiles o fuertes -> Linterna

PUNTOS
Sentimos que DOTS no era un tipo de evidencia muy interactivo, así que lo refactorizamos completamente desde cero. En lugar de ser un clon del fantasma que aparece y se revela con DOTS, ocurrirá lo siguiente:

  • Ya no obtendrás fantasmas DOTS duplicados ni activación de DOTS durante eventos, cacerías u otras interacciones.
  • Los fantasmas con evidencia DOTS ahora pueden entrar en un breve “estado DOTS”; donde son visibles temporalmente con luz infrarroja, durante este tiempo deambularán hacia el jugador más cercano antes de desaparecer (si el jugador está en la misma habitación)
  • Las fotos DOTS Ghost ahora cuentan como fotos fantasma normales

Nota: las Banshees intentarán desplazarse hacia su objetivo en su lugar.

FUEGOS Y ENCENDEDORES

  • Ahora puede apagar Firelights presionando el botón Usar nuevamente mientras lo mantiene presionado
  • Las luces de fuego ahora tienen una duración para sus efectos y ya no detienen la pérdida de cordura por completo, con diferentes cantidades de beneficios de cordura por nivel.

MICRÓFONO PARABÓLICO

  • Al usar un micrófono parabólico, ahora escuchará claramente todos los sonidos hacia los que apunta, dentro del alcance, mientras que todos los demás sonidos se amortiguarán.

INCIENSO

  • El intervalo en el que el fantasma verifica si un incienso está activo ahora es mucho más pequeño, lo que hace que repeler al fantasma sea mucho más consistente.
  • Usar incienso durante el efecto de otro incienso ahora restablecerá el temporizador en lugar de no hacer nada.

SAL Y ULTRAVIOLETA

  • La sal ahora solo revelará huellas si el fantasma tiene evidencia ultravioleta.
  • Las impresiones UV ahora deben cargarse con una luz UV para tomar una foto exitosa
  • Las huellas se verán afectadas por rasgos fantasma similares a las huellas dactilares.
  • Los Glowsticks ahora se pueden usar nuevamente después de que se atenúan para agitar y revitalizar la luz que producen.

TERMÓMETROS Y TEMPERATURAS

  • Los termómetros ahora se cuentan como un elemento inicial junto con los otros elementos de evidencia.
  • El efecto de aliento frío ahora se mostrará a 5 grados centígrados o menos.
  • Ahora debe usar un termómetro para encontrar temperaturas bajo cero a 0 Celsius (32 Fahrenheit) o ​​menos
  • Para recibir una lectura de la temperatura ambiente, ahora debe mantener presionado el botón “Usar” durante un período breve (solo niveles II y III)
  • Las temperaturas de las habitaciones ahora serán mucho más consistentes entre los jugadores.
    • Los fantasmas congelados pueden bajar la temperatura a -10C, los fantasmas que no se congelan pueden bajar a 1C
    • Las temperaturas ahora bajarán a 1/3 de la velocidad actual, si la temperatura está por debajo de la temperatura mínima del clima

TRÍPODES Y CÁMARAS DE VÍDEO

  • Cantidad máxima reducida a 4
  • Los fantasmas ahora pueden lanzar cámaras de video como otros elementos.
  • Los fantasmas ahora rara vez pueden derribar trípodes.

CONSUMIBLES

  • ¡Algunos artículos ahora son consumibles! Esto significa que si usa un artículo durante un contrato, marcado como “consumible” en la tienda, tendrá que volver a comprarlo cuando se vaya.
    Deshabilitar “perder elementos” en Dificultad personalizada no consumirá elementos (las recompensas aún están configuradas en 0x)
    • Crucifijo: Todos los niveles
    • Luz de fuego I y II
    • Encendedor: Todos los niveles
    • Incienso I y II
    • Sal: Todos los niveles
    • Medicamentos de cordura: Todos los niveles

SISTEMA FOTOGRÁFICO

  • Se agregó un nuevo sistema de cámara fotográfica que tiene en cuenta la distancia y el ángulo de visión de la evidencia. Esto cambiará significativamente la calidad de las fotos.
  • La evidencia en las fotos ahora deberá estar más cerca y centralizada para obtener una recompensa de mayor calidad.

Se han ajustado los valores de varias recompensas para que se sientan más gratificantes y fomenten la consecución de los objetivos.

  • Las recompensas por todos los objetivos, tareas y el desafío semanal se han incrementado drásticamente.
  • Cualquier experiencia ganada ahora le dará la misma cantidad en dólares
  • Las recompensas por recolectar el hueso ya no se verán afectadas por el multiplicador de recompensas.

La misión de entrenamiento ha sido reemplazada por una experiencia completamente nueva, para acceder a ella, presione el botón de entrenamiento en el menú principal.

Esta versión de Training se desarrolla en un almacén personalizado, con diferentes salas para mostrarle al jugador cómo usar cada elemento del equipo de evidencia, así como consejos y trucos sobre cómo jugar el juego en un entorno controlado.

  • Se agregaron controles de botones de la interfaz de usuario del gamepad para el diario, el texto de reconocimiento de voz y la pantalla del menú principal.
  • Se reemplazó la navegación de la interfaz de usuario del gamepad con un cursor virtual en pantalla

Ahora puedes bloquear a otros jugadores. Bloquear a otro jugador lo mantendrá permanentemente silenciado hasta que lo desbloquees.

Para bloquear o desbloquear a un jugador, presione el botón de bloqueo en su tarjeta de jugador o en la página de jugadores recientes. También puede desbloquear jugadores yendo a la pestaña ‘Jugadores bloqueados’ en el ‘Menú de pausa’.

  • Se actualizó el motor de Unity para muchas mejoras de rendimiento
  • Cambiado del renderizador Forward a Forward+. Con esto, encender varias luces ya no debería reducir drásticamente su rendimiento.
  • Se agregó un botón de ayuda (?) sobre la lista de equipos para explicar los nuevos íconos al jugador.
  • Al hacer clic en cualquier panel de equipo en las páginas TIENDA o EQUIPO ahora se abrirá una nueva ventana que muestra nueva información y botones para la actualización.
  • Se ha agregado un pequeño botón de nivel en la parte superior izquierda de cada elemento de equipo en la tienda, en el que puede hacer clic para recorrer rápidamente las actualizaciones desbloqueadas.
  • Se han agregado nuevas descripciones de juego y notas de Lore a todo el equipo, que se pueden ver en la pantalla de actualización
  • ¡Ahora puede configurar una carga para Auto-Buy! Esto recargará los elementos faltantes al terminar una misión, pero solo tú tienes el dinero para comprar todos los elementos faltantes.
  • Se agregaron indicadores de rango al colocar todos los libros de escritura fantasma y el sensor de movimiento III
  • Se agregaron íconos específicos de la plataforma a las tarjetas de jugador y a la página de jugador reciente.
  • Las voces de los jugadores ahora se verán afectadas por los efectos de audio, como la reverberación del pasillo de Sunny Meadows.
  • Se agregaron controles de botones de la interfaz de usuario del gamepad para el diario, el texto de reconocimiento de voz y la pantalla del menú principal.
  • Se agregó un desvanecimiento a la colisión de la cabeza VR
  • Cuando el juego se cargue en un mapa o en el menú principal, ahora siempre será un desvanecimiento suave para VR y NonVR.
  • El fantasma ahora dejará EMF cuando apague una vela.
  • Ahora se pueden encender y apagar varios elementos del equipo presionando usar al apuntarlos mientras están colocados.
  • Se agregó soporte para Quest Pro
  • Soporte agregado para Vive Focus 3
  • El sistema de voz del juego ha sido reemplazado por Photon Voice.
  • Se reemplazaron y agregaron varios sonidos nuevos para el equipo.
  • Se movió la vista de la cámara para la cámara montada en la cabeza para que sea un poco más fácil ver la vista de otros jugadores.
  • Los crucifijos ahora tendrán un rango adicional del 50 % (por nivel) contra demonios
  • El incienso ahora tendrá una duración adicional del 50 % (por nivel) contra Moroi
  • Iluminación renovada en todas las ubicaciones, menú principal y capacitación.
  • Aumentó la altura del panel Lista de equipos en el lobby
  • Aumentó la penalización por elegir una pata de mono en partidas personalizadas.
  • “Deseo ver el fantasma” ya no teletransportará al fantasma frente a ti, sino que lo revelará dónde está el fantasma, en su posición actual.
  • Apagar “Linternas” en dificultad personalizada ahora apagará todos los tipos de linternas (DOTS I, UV II, etc.)
  • Se actualizaron todas las cargas de equipo para los desafíos semanales para adaptarse a los niveles, ¡algunos son más difíciles y otros más fáciles!
  • Se redujo la posibilidad de que un fantasma interactúe con una puerta, ya que dominaba otras interacciones.
  • Se movieron las Cartas del Tarot en el gabinete de la Colección para que puedas verlas todas a la vez en todas las relaciones de aspecto.
  • Las velas que se encuentran dentro de los contratos aún se pueden encender, pero ya no se pueden agarrar y no proporcionan ningún efecto que altere la cordura.
  • El objetivo “Tomar una foto fantasma” ya no contará si toma una foto fantasma cuando su diario ya está lleno
  • El alcance de la luz se ha reducido y ya no proyectará sombras para ahorrar rendimiento
  • Se mejoró el rendimiento de la fuente en Sunny Meadows.
  • Distorsión eliminada para el vidrio del micrófono parabólico VR
  • Soporte mejorado para los nuevos auriculares HTC VR
  • Fuente turca reemplazada para que sea más legible
  • Se ha cambiado el nombre de VR Smooth Monitor View a Social Screen Mode
  • Se han ajustado varias velas en la capilla de Sunny Meadows
    • El alcance de la luz se ha reducido y ya no proyectará sombras para ahorrar rendimiento
    • Los candelabros caídos ahora se encenderán y no se podrán volver a encender.
  • Los jugadores ya no deberían alcanzar el número máximo de luces, lo que hace que las luces no emitan ninguna luz visible, por ejemplo, el suelo del sótano es negro o los DOTS no se muestran en las paredes.
  • El temporizador semanal ahora mostrará los minutos y segundos restantes cuando queden menos de 24 horas
  • Thaye ahora tendrá la tasa de interacción correcta
  • Las interacciones EMF ya no pueden causar colisiones incorrectas con objetos
  • Los jugadores ya no cambiarán su orden entre el lobby, el camión y el diario.
  • Se corrigió un bloqueo común al inicializar VR
  • Ya no puedes repeler el fantasma de otro jugador con un alcance ilimitado (por ejemplo, encender una mancha en el camión)
  • Thaye ya no envejecerá cuando solo haya un jugador muerto cerca.
  • Thaye ahora hará menos eventos de fantasmas a medida que envejece en lugar de más
  • Yokai ahora tendrá una mayor probabilidad de caza y actividad para todos los jugadores que hablan en lugar de solo para el anfitrión.
  • Los efectos de audio del sótano de Tanglewood ahora cambiarán cuando deberían
  • Los límites de la sala del sótano de Tanglewood ahora son precisos
  • Mare ya no contará los teclados y los controles remotos de TV como fuentes de luz
  • El fantasma ya no puede quedarse atascado en la parte trasera de la carpa de los juegos de viento de madera.
  • Los íconos de la cámara de Sunny Meadows ahora se mostrarán en el piso correcto
  • El temporizador de configuración ahora se establecerá en 0 después de usar el tablero Ouija
  • El evento de niebla fantasma ahora se moverá hacia ti en lugar de por encima de ti.
  • La pata de mono ahora se puede agarrar mientras la cruz de la capilla de Sunny Meadows está en llamas.
  • Los elementos durante los contratos ya no se romperán si tiene un elemento en el menú principal antes de cargarlo.
  • Los números en los nombres de los jugadores ya no se traducirán al usar el árabe
  • Varios elementos ya no lo empujarán mientras lo sostiene y está agachado
  • Se corrigió una falla en el hardware de gama baja que causaba que la configuración de calidad se estableciera demasiado pronto
  • Debido al nuevo sistema de voz, los problemas con el chat de voz desincronizado, los retrasos de voz y la mala calidad del audio de voz ahora mejoraron significativamente.
  • El desvanecimiento de carga VR ahora será completamente negro
  • Ya no puedes caminar entre los arbustos en Willow
  • Los fantasmas ya no pueden aparecer ni viajar a lugares no deseados en la escuela secundaria.
  • Los imitadores ya no siempre tendrán aliento frío si previamente imitaron a un Hantu.
  • Encender el círculo de invocación ya no encenderá las luces en la habitación en la que estaba el fantasma anteriormente
  • La luz de la luna ya no será visible en el sótano de Sunny Meadows: ala restringida
  • La cámara de fotos ahora puede ser detectada por el fantasma durante una cacería cuando alguien que no es el anfitrión la sostiene.
  • La Carta del Tarot de la Suma Sacerdotisa ahora funcionará correctamente en un solo jugador

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TÍTULO: Phasmophobia
GÉNERO: Acción, Indie, Acceso anticipado
DESARROLLADOR: Kinetic Games
EDITOR: Kinetic Games
FECHA DE LANZAMIENTO: 18 SEP 2020
FECHA DE LANZAMIENTO EN ACCESO ANTICIPADO: 18 SEP 2020

Datos de la Descarga:

Phasmophobia.Ascension.Early.Access.iso

Tamaño: 8.00 GB
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